In Wroth ogni giocatore sceglie una fazione unica e utilizza i dadi azione per ottenere risorse, schierare e muovere le truppe e attaccare gli avversari. Le unità d’élite e le abilità speciali di fazione, attivabili una sola volta a partita, rappresentano momenti decisivi che possono ribaltare l’equilibrio del conflitto. Le profonde differenze tra le fazioni rendono ogni strategia fortemente caratterizzata e richiedono di adattare l’approccio allo stile di gioco prescelto.
Wroth supporta modalità competitiva, cooperativa e in solitaria, grazie a scenari che modificano obiettivi e condizioni di vittoria. La partita termina alla fine di un round in cui una fazione raggiunge i 30 punti vittoria oppure quando viene completato l’obiettivo indicato dallo scenario.
All’interno troverete:
– 1 mappa di gioco in neoprene che rappresenta l’isola di Wroth
– 15 carte Scenario in PVC che definiscono modalità e obiettivi di gioco
– 5 plance fazione a due facce in neoprene per la gestione delle abilità e delle risorse
– 1 dado Conta Round (d6) per il tracciamento dei round di gioco
– 1 plancia del Tracciato Punti Vittoria in neoprene
– 36 dadi Unità d’Élite utilizzati per risolvere combattimenti avanzati
– 130 segnalini Unità Regolari per il controllo del territorio
– 9 dadi Azione per l’esecuzione delle azioni principali
– 1 gettone pesante utilizzato per effetti di gioco specifici
– 5 dadi Onniscienti per abilità ed eventi particolari
– 14 gettoni mini per stati ed effetti vari
– 1 dado Caos (d8) per eventi imprevedibili
– 20 gemme Corra come risorsa speciale
– 2 vassoi per dadi per il lancio e la gestione
– 4 carte riassuntive in PVC per il supporto ai giocatori
– 1 vassoio contenitore per l’organizzazione dei componenti
– 15 carte Impresa Fazione in PVC per obiettivi e potenziamenti
– 1 regolamento di gioco






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