Vita, Morte, Impeto, Calma e Oro sono le essenze che alimentano l’arte della magia in questo mondo oscuro. Scegliete il vostro mago, radunate le essenze, plasmate artefatti unici e usateli per evocare draghi, conquistare luoghi di potere e ottenere la vittoria!
In Res Arcana, da 2 a 4 maghi alchemici lottano per ottenere il controllo di antichi monumenti e luoghi di potere.
I maghi usano le loro essenze e i loro oggetti magici per costruire artefatti, attivare i loro poteri e dominare draghi. Il mago con il maggior numero di punti vince!
Ogni mago inizia con 1 essenza di ogni tipo, 3 artefatti in mano e 1 oggetto magico.
Durante un round, i giocatori riscuoteranno essenze e poi effettueranno 1 azione ogni turno, finché tutti non avranno passato.
L’obiettivo è quello di possedere il maggior numero di punti, 10 o più, quando la vittoria viene verificata.
Gioco di carte piuttosto semplice nel regolamento ma dotato di profondità strategica.
Pochi strumenti a disposizione da doversi giostrare al meglio nel corso della partita.
Breve per la tipologia di gioco.
Alta rigiocabilità.
Contenuto:
40 Carte Artefatto
5 Luoghi di Potere (a due lati)
10 Carte Monumento
1 Segnalino Primo Giocatore
4 Carte di Consultazione + 1 Tessera Riassuntiva
10 Carte Mago
150 Segnalini Essenza in Legno
8 Oggetti Magici
12 Gettoni Essenza Extra
1 Regolamento.






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