Terra di popolazioni guerriere, illusioni e magia sconosciuta, la Britannia è l’unica Provincia nella quale Roma ha dovuto costruire un Vallo per delimitare i propri confini.
Qui la Cohors Arcana si dovrà misurare con forze primordiali, riti di sangue, poteri ultraterreni la cui natura è ignota all’Impero.
Britannia contiene:
– Dettagli sulle regioni, città principali e importanti personaggi dalle sponde sull’Oceanus Britannicus al sacro limite del Vallo di Adriano e ancora più a nord fino alle fredde terre Caledoni ai confini del mondo.
– Innumerevoli spunti di gioco e di avventura legati ai particolari tipi di magia diffusa nell’isola, all’oscura liturgia sanguinis dei druidi, a tradizioni di popoli guerrieri, a divinità sconosciute e ai misteri che giacciono al di là del Vallo di Adriano.
– Tabelle e approfondimenti che illustrano insoliti avvenimenti, incontri, luoghi e consuetudini da utilizzare nella stesura di nuove avventure.
– Nuove Regole, Specializzazioni, Armi, Equipaggiamento e Oggetti Magici. Nuovi Nemici, Mostri, Indigitamenta e Rituali.
– Tre emozionanti avventure che invischieranno i Custodes nelle complicate trame dei popoli locali, li costringeranno ad affrontare le insidie del gelido mare del nord e li introdurranno in un’inaspettata versione della leggenda arturiana.
Siete pronti a misurarvi con le oscure illusioni della terra di Britannia?



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