Due nuove divinità asimmetriche entrano a far parte del pantheon, ciascuna dotata di abilità uniche e approcci strategici distinti. Questi nuovi membri ampliano ulteriormente la varietà del gioco, offrendo esperienze sempre diverse e nuove combinazioni tattiche.
Il modulo Folclore introduce gli incontri tra divinità e mortali, trasformando imprese straordinarie, miracoli e interventi divini in miti destinati a essere ricordati. I testimoni di queste gesta contribuiscono a costruire la reputazione degli dei, aggiungendo una nuova dimensione narrativa e una maggiore interazione tra i giocatori.
Con il modulo Pellegrinaggio, i mortali devoti intraprendono un viaggio verso la vetta del Monte Eldranir. Durante il percorso visitano santuari, ottengono benefici e rafforzano la fede nella loro divinità. Questo sistema introduce nuove opportunità strategiche, monumenti aggiuntivi e interessanti possibilità di combinare effetti e abilità.









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